Impresiones de Gebiba Files, para empezar me pareció que superó sobradamente las expectativas que tenia sobre el evento. Yo esperaba unirme a una partida temática con mayor o menor atrezzo pero no esperaba una mini interclub MILSIM con munición limitada. ¡Las misiones se explicaban en video! Era como si comunicaramos con un laboratorio asediado, pedazo de curro y un acierto para la ambientación que como se verá, en este evento era algo muy fundamental.
Una vez divididos los equipos, Farmasystem y Biotek pasamos a crear secciones dentro de cada equipo. Biotek nos dividimos en tres secciones de 10 jugadores o menos, las llamamos Alfa Bravo y Charlie, a cada una de las cuales se le asignaba una mision concreta que era cuya consecución era necesaria para desbloquear las siguientes misiones principales.
El efecto de dividirnos en grupos pequeños fue brutalmente acertado, meterte en el area de infección, el campo de Area69, con mas de 25 zombies muy metidos en el papel daba ambiente incluso algo de inseguridad.
Al principio el turno de misiones era 1 seccion de mision, otra de guardia y la tercera descansaba. Sugerimos que para dar mas intensidad que se liberaran mas misiones y la organización respondió al instante lanzando dos misiones y una escuadra descansando y montando guardia en el bloqueo de carretera del area infectada.
Los compañeros del Baxoca Korps en colaboracion con Area 69, Delta Green y black sheep han preparado un guion tématico que tendra lugar la noche del 10 de julio.
El cartel de presentacion lo explica todo
Estudios biológicos avanzados por parte de dos empresas farmacéuticas “FARMASISTEM” y “BIOTEK-CORPORATION” que trabajan en conjunto en unas instalaciones secretas, en un proyecto para el ejército, han revelado la clave para potenciar los sentidos y cualidades físicas del ser humano. El objetivo, soldados mas rápidos, mas fuertes, más inteligentes... .Los resultados son prometedores, las primeras pruebas realizadas en homínidos parecen ser buenas, aunque los especímenes no sobreviven más de 48 horas y presentan un comportamiento descontrolado y autodestructivo.
Todo parece indicar que esta especie de fármaco y/o sustancia se convertirá en el arma definitiva, en la evolución del ser humano.
Todo parecía ir perfectamente, pero las prisas del ejercito por tener resultados y la lucha internas de las dos farmacéuticas por conseguir el protagonismo de este descubrimiento, hacen que las pruebas con humanos se realicen demasiado pronto y de manera secreta, sin seguir medidas de seguridad.
A primera vista los resultados son optimistas y parece ser que nuestro carácter racional, suprime el efecto de descontrol que ocurría con los homínidos, solo había que esperar la supervivencia del individuo.
Tras 48 horas, algo ocurre y nuestro espécimen humano entra en coma. Todos creímos que había muerto y lo dejamos en la cámara de la morgue, pero no fue así. Este despertó, pero ya no era racional, ya no era humano.
Mas fuerte, más rápido y más inteligente y lo que es peor, el fármaco en conjunto con nuestra sangre, muto, creando un virus, que se propaga al contacto. El virus lo llamamos BXC. Intentamos contenerlo pero ya era demasiado tarde, ya éramos muchos infectados sin saberlo, el virus BXC estaba en el aire, en el agua... .Muchos de nosotros, nos refugiamos en salas herméticamente cerradas, pero lo que pensamos que era la salvación se convirtió en una ratonera, la gente comenzaba a notar cosas, desmallarse, perder el sentido, desorientación. Pensamos que era a causa del miedo y el pánico, los nervios, pero pronto descubrimos que estábamos infectados y empezamos a matarnos unos a otros.
Ahora ambas farmacéuticas luchan por mantener el control en la zona y cumplir con las órdenes que se les imparten, no está claro que ambas farmacéuticas sean aliadas, no está claro que sobrevivas….
Se trata de un evento de 12 horas nocturno y que puede ser bastante divertido por salirse del tema de simulacion militar.
Estrenamos un nuevo foro con mas prestaciones que el anterior, de este modo os evitamos la molesta publicidad y algunos cortes a la vez que obtenemos mayor control sobre nuestro foro que anteriormente era gratuito.
Os rogamos que en la medida de lo posible publiquéis los nuevos temas en el nuevo foro de ese modo evitáis que caigan en el olvido al cerrar el anterior o nos evitáis también el trabajo de moverlos al nuevo.
Para registraros en el nuevo foro haced click AQUÍ
Gracias por vuestra colaboración
El caso Soneja
Written by Susto
Wednesday, 02 June 2010 23:25
Los compañeros del DK Airsoft estan preparandonos una sorpresita para evitar los calores del verano.
Aqui os dejo el cartel que han publicado en su web www.dk-airsoft.es/ de una partida nocturna que estan preparando con la gente de Area69 para el sabado 12 de junio.
Por ahora tenemos solo el cartel para que vayáis abriendo apetito, en cuanto tenga mas datos os iremos informando
Last Updated on Wednesday, 02 June 2010 23:31
¿Algo de luz en el camino?
Written by Administrator
Saturday, 22 May 2010 07:32
Abajo cito el post que un compañero de Almeria ha posteado y que parece ser algo mas que razonable. Si esto es asi y por ahi van los tiros de la administración podremos decir que han hecho los deberes correctamente. Quizas el unico punto peliagudo es el transporte de replicas por la noche aunque lo puedo entender y lo asumiria de muy buen gusto si el resto fuera como se explica a continuacion
"Este medio dia, tras jugar toda la mañana con algunos de los pertenecientes a 3 Asociaciones de Almeria, tubimos la "GRATA" sorpresa de ser visitados por la Guardia Civil, habian sido avisados por unos civiles que previamente habian pasado por allí, el caso amigos es que hablabamos largo y tendido, sobre la situación actual que nos precede, cuando han hecho aparición.
Nuestra sorpresa fue, cuando nos comunican que han sacado una nueva normativa, con dos semanas de edad, en la que regulan el ambito del juego con Replicas de Airsoft.
Los requisitos son:
- Avisar al cuartel de la guardia civil ,asi como al de la polica local, del municipio donde se va a desarrollar la actividad deportiva.
- Disponer de autorización por escrito del propietario, con fecha de ese dia.
- Estar en disposición de un "PERMISO" con caracter novedoso.
- Ademas de tener que jugar como Asociacion/es con documentacion y seguro.
Datos sobre el permiso:
- El/los permisos seran personales e intrasferibles.
- El permiso es una autorizacion al transporte, siempre de dia.
- Deberemos de sacar los permisos necesarios, en cada ayuntamiento donde se celebren los eventos.
- Estos se dividen en dos clases, A y B, de los cuales A es indefinido y B hay que renovarlo cada 5 años, este ultimo es el que engloba de carbinas en adelante.
- Los costes del documento son, 20 centimos al presentar y 3 Euros a la recoger.
Y claro, no lo postearia con tanta decisión, si no tuviera pruebas, no tangibles para vosotros pero si para mi (Almería) y los que alli estabamos."
Ni que decir que si esto es asi en Almería, se empieza a ver un resquicio de luz en este largo camino que llevamos. Sigamos luchando por un Airsoft completamente legal